Campanya |
---|
UIO DID EI HttT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT TRoW TSG UHdDG UtBS - TFGE |
Era |
LdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Idioma |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Els trols no necessiten, i normalment preferixen no portar armes convencionals en el combat, es valen perfectament de garrots i roques. Aixina i tot s'han vist en numeroses ocasions trols portant proteccions en els peus i martells de metal. S'especula que els seus comuns aliats, els orcs, són la font d'això i a sovint els artífexos d'estes armes. Diverses expedicions a caus desestajats de trols han mostrat poca evidència de l'us de ferramentes, i en absolut cap rastre de treballs de manufactura del metal. Donada la perillositat d'un trol en el combat, pensar en un vestit ab una armadura completa és totalment aterrador.
Notes especials: Esta unitat es regenera, lo que permet que es sane com si sempre estiguera en una aldea.
Alvança de: | Troll NB |
---|---|
Alvança a: | Troll Zerstoerer |
Cost: | 80 |
PV: | 81 |
Moviment: | 9 |
PE: | 340 |
Nivell: | 3 |
Alineació: | caòtic |
ID | Toll Waio |
Habilitats: | regenera |
martell impactar | 20 - 4 melé |
Resistències: | |
---|---|
talla | 20% |
perfora | 20% |
impactar | 0% |
foc | 0% |
fret | 0% |
arcà | -10% |
Terreny | Cost de moviment | Defensa |
---|---|---|
Aigües fondes | 99 | 20% |
Aigües someres | 2 | 20% |
Aldea | 1 | 40% |
Arena | 2 | 30% |
Bosc | 2 | 40% |
Camp de bolets | 2 | 50% |
Castell | 1 | 40% |
Coster | 2 | 30% |
Cova | 1 | 40% |
Flat | 1 | 30% |
Frozen | 2 | 20% |
Montanyes | 2 | 60% |
Montanyes infranquejables | 99 | 40% |
Pantà | 2 | 20% |
Tossals | 1 | 50% |
Unwalkable | 99 | 20% |